ガンダムネットワークオペレーション ガンダムネットワークオペレーション
 
 
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ガンダムネットワークオペレーション :

ゲームシステムやチャット機能などよい点はいろいろあるけれど<BR>それを上回る欠点だらけのゲームです。<BR>ガンダムをはじめとする少数生産の機体を量産できるようにした点は<BR>とても楽しいが<BR>一部の陣営(主に連邦)が勝てないと史実設定を無視して<BR>むちゃくちゃなシステム改変が行われます。<BR>特にひとつの部隊にガンダムが二機搭載できるとか<P>もうガンダム世界を破壊しまくりのゲームです。<BR>ゲームの運営を行っている人が先を考えずに行き当たりばったりで<BR>システム、バランスを変えるのでむちゃくちゃなゲームになってます。<BR>それと毎日何回も宝くじで当たるよりも珍しいことが何回もおきます。<BR>確立表示30%が8回続けて当たったりしても<BR>バンダイはそれが正しいと言い切ります。<P>ネットゲーム中でもっとも最低なサポートだと思います。

ネットゲームですが、<BR>いつもオンラインの人がどんどん成長して<BR>たまにしかアクセスしない人が置いてきぼりになることが<BR>「少ない」ゲームです<BR>それでも「地上から宇宙、宇宙から地上と戦線が動く攻守交替の<BR>タイミング」や「新MSがリリースされるタイミング」での放置を余儀<BR>なくされると大きく出遅れます<P>ゲームの面白さは MS配置とパイロットへの指令の工夫<BR>同好の人とのチャットにあります<BR>新規で参加するなら早めに自分にあったチームに所属するか<BR>チームを旗揚げしましょう<BR>連邦とジオンが争っているというよりは<BR>連邦内、ジオン内でチームが競争しているゲームになっているところ<BR>が評価が下がるところだと思います<P>2004年秋には「GNO2」がリリースされることが正式に<BR>アナウンスされました。<BR>こちらも楽しみです。勲章ポイントはGNO2にも引き継がれるので<BR>興味のある方はGNOから始めてはいかがでしょうか?

 初めてもうすぐ3ヶ月が経過します。非常に不安ではありましたが、おかげさまでチームへの勧誘(?)もあり、今では無事にプレイしてます。ガンダムが複数存在するなど、異論も結構ありますが、私は非常に楽しく遊べてます。<P> 仕事柄時間の制限もある中で、移動中にも確認できるし、長くONできるときには仲間と話ができ、いろんな意味で交流が深まるのがいいんじゃないですか?

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ガンダムネットワークオペレーション&nbsp;&nbsp;&nbsp;放送終了後も不動の人気を誇るロボットアニメ「機動戦士ガンダム」シリーズ。本作はその原点ともいうべき、ファーストガンダムの舞台となった「1年戦争」にスポットをあてたネットワーク専用シミュレーションゲームで、プレイヤーは連邦軍かジオン軍いずれかの一員として参戦し自軍を勝利に導いていく。 <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;ゲームではサーバーごとに「1年戦争」が行われており、プレイヤーは任意の1年戦争に参加可能だ。それぞれの戦争にはタイムリミットが設定されており、ただ時間が過ぎるだけでなく必ず決着がつく点がプレイ意欲を高めてくれる。ゲームシステムはターン制で攻防するストラテジーゲーム風だが、本作では一旦戦闘が開始されるとプレイヤーは一切の指示ができず、戦況を見守るだけという点は好みが分かれるところだろう。 <p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;本作最大の魅力はやはり、アムロやシャアなどアニメでおなじみのキャラクターたちとおなじ戦場で戦える点だ。ほかにも原作では語られなかった作成への参加もできるなど、ガンダムファンにはたまらない要素を満載したファン必携の1本だ。(近藤大介)
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