□いアタマを○くする。 社会Jr. □いアタマを○くする。 社会Jr.
 
 
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□いアタマを○くする。 社会Jr. :

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□いアタマを○くする。 社会Jr.&nbsp;「□いアタマを○くする」は、学習塾の日能研が作成したクイズ形式の学習問題だ。本ソフトではこれをパソコンで解くことができる。<p> &nbsp;&nbsp;&nbsp;出題元は通信教材「知の翼」の低学年問題で「生活に興味が沸く400問」を厳選。三択クイズ形式で、答えをマウスでクリックするだけと、パソコン初心者でも気軽に問題に挑戦することができる。好きな問題から始められるので、最初の問題が解けずにイヤになってしまうということもない。バーチャルペット3種類が用意されており、自分の好きな名前をつけて会話をすることができたりナビゲートしてくれるなど楽しみながら学習していく工夫も。<p> &nbsp;&nbsp;&nbsp;また、問題画面に「まえのけっか」が表示されるので、×がついているときは間違えた問題を繰り返し学習す励みになる。この履歴をもとに、イベント中にも弱点問題がでてくるので弱点克服もできる。すべての漢字にルビが振られており、1年生でも3年生の問題に挑戦できるなど学習学年を気にする必要がないのもうれしい。(三井貴美子)
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